Projekt inżynierski

Ostatnia aktualizacja: 25 czerwca 2015

Aplikacja została stworzona w ramach mojej pracy inżynierskiej. Temat pracy brzmiał: Symulacja eksperymentów fizycznych z wykorzystaniem technologii HTML5 i Web Workers.

Aplikacja wykorzystywała technologie klienckie jak JavaScript w tym Web Workers do równoletnia obliczeń. Wykorzystano także WebGL wraz z technologią shaderów.

Aplikacja polega na symulacji piłeczek zamkniętych w sześciennym pudle. Pudło można obracać przy pomocy strzałek klawiatury. Wszelkie parametry fizyczne piłeczek jak i środowiska, w którym się znajdują można regulować odpowiednimi suwakami. Kilka screenów poniżej.